Когда мы начали работать над Star Wars: Knights of the Old Republic, эпоха Старой Республики действительно была описана очень схематично. Я чувствовал себя как ребенок, у которого есть своя песочница, где он может творить все, что вздумается. Получить почти полную свободу действий, работая над такой вселенной, как «Звездные войны», — это редкая и большая удача. Что до The Old Republic, то там нас было аж пятнадцать сценаристов. Перед нами стояла задача создать восемь сюжетных линий, да еще они подчас пересекались. Была огромная карта истории, на которой отмечались все события, и мы постоянно встречались, чтобы точно знать, как развивают сюжеты коллеги, и учитывать это в своем сценарии. Это был очень сложный проект, но мы с ним, как мне кажется, неплохо справились.